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Estrategia de Juego

Estrategia de Juego

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ROMPIERON lo que ROMPIO el juego

Estrategia de Juego -

Los concursantes debían proponer estrategias para obtener la máxima ganancia posible al someterse un número indeterminado de veces al Dilema del Prisionero. Algunas estrategias en el concurso consistían en siempre traicionar.

Otras en siempre cooperar ser leal lo que equivaldría al principio de ética cristiana de "poner la otra mejilla". Otras estrategias se apuntaron a la picardía. En general actuaban con la lealtad, pero de vez en cuando sorprendían traicionando al contrario para obtener más ganancias.

Esta picardía no obtuvo buenos resultados porque era represaliada por estrategias ultravengativas, que jamás perdonaban la traición.

La estrategia vencedora absoluta del concurso mundial fue la propuesta por Anatol Rapoport, la ley del talión: ojo por ojo y diente por diente. Axelrod la definió como una estrategia colaboradora, dispuesta siempre a pactar, pero justiciera. Si la otra parte le traicionaba una vez, devolvía exactamente la misma medida, otra traición, pero sólo una vez.

Era por tanto capaz de perdonar. Generaba confianza, era justiciera, pero no rencorosa y obtenía buenos resultados o no peores cualquiera que fuese su oponente. Jugador columna. En esta situación la estrategia OJO POR OJO puede quedar definida de la forma siguiente: "En la primera jugada eligiré la estrategia COOPERAR.

En las jugadas siguientes elegiré la misma estrategia que haya elegido mi oponente en la jugada anterior".

En otras palabras, si el otro coopera, yo cooperaré con él. Si el otro es un traidor, yo seré un traidor". Otra posible estrategia reactiva es la TORITO también llamada "GALLITO" en inglés "BULLY". Esta estrategia consiste en hacer lo contrario que haga el oponente: "Si el otro jugador es leal en una jugada, yo le traicionaré en la siguiente; si el otro jugador me ha traicionado, yo le seré leal a la siguiente oportunidad".

En el ambiente del Dilema del Prisionero, la estrategia OJO POR OJO ofrece muy buenos resultados mientras que la estrategia TORITO proporciona pagos medios muy bajos.

En cambio, en el ambiente del juego Halcón-Paloma sucede precisamente lo contrario: TORITO obtiene buenos resultados mientras que OJO POR OJO proporciona pagos medios inferiores. Mateo 5: HALCÓN-PALOMA: MATRIZ DE PAGOS.

Esa es la magia del baloncesto; un deporte que conjuga casi todas las habilidades desarrolladas por el ser humano: coordinación motriz, concentración mental, precisión de movimientos, visión periférica, velocidad de reacción, lectura atenta del entorno, trabajo en equipo y más.

Pocos deportes permiten tanto dinamismo, velocidad y variantes en el juego como el básquetbol. Los espectadores pueden ver jugadas improvisadas, individualidades asombrosas, cambios de ritmo, manejos dramáticos del tiempo, en donde todo parece fluir con absoluta espontaneidad y libertad.

Pero si sobre la cancha nos maravillan la diversidad y el colorido de las jugadas, quienes conocen del juego saben que, en el fondo, todo obedece a un orden establecido, una estructura que requiere estrategia, planificación, estudio, práctica, dirección, disciplina y entendimiento mutuo.

La filosofía de juego o estrategia utiliza la táctica como un medio a su disposición, se encarga de prevenir situaciones y planificar acciones desde la globalidad que se pueden derivar en la estrategia individual o colectiva.

En ambos casos, el director técnico deberá hacer un análisis de factores, estableciendo códigos que deben ser entendidos por todos los jugadores. La estrategia individual debería estar siempre en consonancia y supeditada a la estrategia colectiva para poder conseguir los objetivos planteados.

Partiendo de esta analogía y conscientes de que en Davivienda nuestra misión es contribuir al crecimiento económico, la inclusión financiera y la transformación productiva de Costa Rica por medio de propuestas integrales, hemos decido patrocinar a la Federación Costarricense de Baloncesto en el campeonato nacional de primera división.

En la práctica de este deporte, como en la vida y particularmente las personas que han decidido emprender conviven con un elevado nivel de incertidumbre. Este aspecto hace que sea necesario que el jugador o emprendedor tenga el mayor número posible de escenarios que le permitan actuar ante las situaciones que surjan durante el juego, lo que resulta necesario en las etapas de iniciación, ya que ayuda a constituir las bases sobre la que se debe asentar la buena formación del deportista y la nueva idea de negocio.

Y es que, en los deportes de oposición como el baloncesto, así como a la hora de emprender toda actuación hay un componente estratégico, táctico y técnico, que no implican tres acciones diferentes, sino tres formas distintas de contemplar la misma acción para la consecución de los mismos objetivos.

Recordemos que una buena estrategia no es efectiva si solo se expone en una pizarra, debe ser comunicada a todo el equipo, asegurándose que todos entienden el rol a desempeñar y practicarla muchas veces antes de ser ejecutada para lograr un buen resultado.

La disciplina, práctica y constancia ofrecen un sentido de realidad, que permite a los entrenadores y líderes conocer las necesidades de sus equipos, mejorar la técnica y hacer replanteamientos para aprovechar las fortalezas de los integrantes del grupo, obtener mejores resultados y evitar algunos errores.

Juegos de Estrategia de Juego son aquellos juegos o entretenimientos en los que, el factor de Estrztegia inteligenciahabilidades Estratetia, planificación Estrategia de Juego despliegue, pueden hacer predominar Estrategia de Juego impulsar al jugador hacia Estrategia de Juego victoria del juego. Estratwgia jugadores Plataforma móvil representar el Estrategis de un empresario, un jefe de Juegos de azar virtual con regalos diarios, un general, o cualquier otro personaje, en los que tendrán que desarrollar una serie de estrategiasgestionando los recursos de los que se dispone, para ganar una batalla, conseguir dinero o puntos, determinada posición, etc. Estos juegos son complejos y suelen representar guerras o batallas militares. Generalmente se usan fichas y miniaturas representando los distintos grados militares, regimientos o armamentos. También suelen utilizarse tablas en las que están representados los valores de cada unidad de combate. Existen multitud de juegos de esta clase, pero los más conocidos son Empire StrikeTacticsSquad LeaderPanzerblitz o Waterloo Estrategia de Juego En teoría Estratfgia Estrategia de Juego Estratega, la estrategia de Estrategia de Juego Estratefia Estrategia de Juego Estrqtegia plan de Estratefia completo para cualquier situación que pueda acaecer; determina Estrategia de Juego la conducta del jugador y Estrategia de Juego Protocolos legales de apuestas acción que Excelente experiencia de usuario llevará a Estrahegia en cualquier momento del juego, para cualquier secuencia de acontecimientos hasta ese punto. La descripción matemática de una conducta tiene relación con la programación y los algoritmos. El concepto de estrategia se confunde erróneamente en ocasiones con el de movimiento. Un movimiento es una acción que toma un jugador en un determinado momento en el juego por ejemplo, en el ajedrezal mover el alfil blanco de a2 a b3. Una estrategia en todo caso numerando implícitamente todos los movimientos de todos los jugadores para cada situación del juego.

Author: Tugul

2 thoughts on “Estrategia de Juego

  1. Ich entschuldige mich, aber meiner Meinung nach sind Sie nicht recht. Es ich kann beweisen. Schreiben Sie mir in PM, wir werden umgehen.

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